venerdì 28 novembre 2008

É ora di cambiare

Favelas FC - AC Condomini : 4-5
Marcatori: 4 Pelizzardi

Formazione: Freda, Cadonici, Pelizzardi, Di Vaio, Ferrari
A disp. Carretti, Felettigh, Botti.

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lunedì 24 novembre 2008

Lezione di tattica Nr. 1

Benvenuti all'ormai consueto appuntamento con la tattica del lunedi sera.

Quest'oggi vorrei introdurvi e parlarvi di una situazione tanto frequente quanto pericolosa per la nostra squadra. I calci d'angolo in fase offensiva.

Nella giornata di sabato, nel corso di un buon allenamento della durata di un ora, sono state provate queste situazioni di gioco con alterni risultati.
Affinchè tale sforzo non risulti vano, cercherò di mettere nero su bianco ciò che si dovrebbe fare in questo genere di situazione.

Partiamo dalla posizione di base che è questa:


Il Giocatore A è l'incaricato di battere l'angolo, in una situazione di disposizione a rombo sarà il giocatore di fascia competente, con il 2-2 sarà il difensore di quella fascia a battere l'angolo.
Il giocatore 1 è l'attaccante principale e di maggior potenza in campo, il giocatore 2 è l'ultimo difensore, il giocatore 3 è il secondo attaccante/giocatore di fascia opposta.

Per una esecuzione ideale, A chiama lo schema, al fischio dell'arbitro i giocatori iniziano a fare movimento e A gioca il pallone DOPO che i compagni hanno iniziato la corsa.
Ovviamente nessuno schema è perfetto, nell'esporlo sono state VOLUTAMENTE ignorate le difese avversarie, convinti che una corretta esecuzione, quantomeno decente, garantirebbe almeno di non prendere contropiedi stupidi.

***

SITUAZIONE 1:
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Questa giocata è fatta per favorire il tiro di 1.
É uno schema semplice e intuitivo, A batte FORTE E RASOTERRA il pallone seguendo una traiettoria che idealmente porterebbe la sfera all'altezza del dischetto.
Il giocatore 1, partendo dalla posizione di figura, taglia con decisione verso il primo palo, IN DIREZIONE DELLA PORTA. Cercando di prendere di sorpresa il diretto difensore che abitualmente difende all'interno dell'area. Se il marcatore dovesse seguire 1 anche fuori dall'area, prima della battuta, sarà svantaggiato perchè si troverà a correre verso la porta anzichè nella direzione opposta.
Gli altri:
2 segue l'ideale traiettoria del pallone, per coprire eventuali ripartenze.
3 si lancia, in concomitanza alla battuta, all'altezza del dischetto per sfruttare UN EVENTUALE ERRORE della difesa o di 1.
Il giocatore A battente, TORNA IMMEDIATAMENTE in fase difensiva.
Giocatori per lo schema 2: Pelizzardi, Ferrari.

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SITUAZIONE 2:
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Questa giocata è fatta per favorire il tiro di 2.
Questa giocata è basata su una falsa lettura della difesa avversaria che marcherà il giocatore sbagliato.
A batte FORTE E RASOTERRA, indirizzando la palla verso il limite dell'area, in zona centrale.
Il movimento di 1 è fondamentale, in accordo alal battuta di A. Il pallone dovrà passare DIETRO a 1, battezzato inizialmente come ricevitore del passaggio.
Nel frattempo 2 fa un movimento verso la ziona di battuta illustrata e colpisce DI PRIMA sfruttando il velo di 1.
Questa situazione va fatta nel caso cui 2 sia marcato blandamente, perdere palla qua risulterebbe fatale.
Dopo la battuta A e 3 TORNANO IMMEDIATAMENTE.
Giocatori per lo schema 2: Cadonici, Carretti.

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SITUAZIONE 3:
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Questa giocata è fatta per favorire il tiro di 3.
É la giocata più difficile tra le 3 ma comporta un buon riparo dalle ripartenze avversarie.
A gioca la palla a MEZZA ALTEZZA o ALTA, sempre tirando FORTE e TESO.
La traiettoria ideale è la retta immaginaria che sta tra A e 3.
3 fa un movimento INCONTRO al pallone e colpisce di prima intenzione o di acrobazia o di testa.
2 fa un movimento a COPRIRE il posto di 3.
1 SCALA verso il centro e A TORNA IMMEDIATAMENTE.
Giocatori per lo schema 3: Pelizzardi, Barbolini.


Spero di esservi stato utile.

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